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《轩辕传世》7月2日更新改良日志!
感谢大家对《轩辕传世》的热情支持!目前游戏正处于公测阶段,为了提供更好的品质和极致体验,我们会持续进行调整和修复。以下是7月2日版本更新维护内容,敬请留意:
1、修复酒中仙脉门喝酒属性增加有误
2、修复灵兽天马增加HP无效
3、修复神之宝匣开偶尔首轮开出灵兽会有重复问题
4、修复白虎大帝对怪暴击生效不准确问题
5、平衡金刚护体增加的免伤及血量加成
6、优化新增商城新增宠物粮食,防止宠物饥饿
7、法师魔法盾减免提升3%
8、战士上线赠送破击剑法
9、御兽·灵魂驾驭:调整新增宝宝攻击时附带自身道术上限20%真实伤害
10、新增优化背包整理功能
11、优化材料行(原寄售行操作过于复杂,公测区元宝返利设置100%,正式开区恢复50%)
12、修复炼狱秘境组队无法完成任务的问题
13、增加紫色BOSS爆出书页的爆率
14、每日活跃任务制作一次美食调整为:使用一次厨师的美食
15、修复每日活跃,活跃度达到105后奖励无法领取
16、修复部分天脉不能触发的问题
17、恢复遁地、化身蝙蝠为传世官方原有机制,使用有几率失败
因当前引擎无法支持刀刀刺杀以及移动隔位刺杀,我们决定对暴君的玩法进行重做,
技能修改如下:
①原暴君·刺杀强化:修改为暴君·破盾斩,增加破盾斩威力30%
②原暴君·破盾斩:修改为暴君·狂暴
接下来继续对每个流派进行观察及优化。
以上功能部分区需要重启生效!
公测阶段为了更好地满足玩家的需求。在这期间,我们将持续听取并采纳大家的建议,不断进行修改和优化。感谢大家提供宝贵的意见,共同打造更好的游戏体验!
感谢大家对《轩辕传世》的支持,我们会认真对待每一位玩家的反馈建议.
游戏会不断优化,尽量做到市面最好来反馈大家!
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