楼主: taoyamin

这游戏是不是该说再见了

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魔化僵尸

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发表于 2025-2-26 09:09:16 来自手机 | 显示全部楼层
只有控制装备爆率,装备才会保值,打金的才有动力,有打金的,散人玩家多了,人气才会旺,没你想的那么简单
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千年僵尸

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发表于 2025-2-26 10:34:56 来自手机 | 显示全部楼层
说的太好了。这游戏玩不久,来来回回就这点内容。装备材料多不说,局限性太强,天天就那几个BOSS,打久了就腻了。
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发表于 2025-2-26 11:23:09 | 显示全部楼层
taoyamin 发表于 2025-2-25 13:47
天脉跟法宝的属性也要改改,灵兽武器天脉法宝这四者的属性要相呼应。加攻速只有武器跟灵兽有,法宝跟天脉 ...

非常感谢您对游戏平衡性的深度思考与建议,我们已完整记录并同步至策划团队整理,为更高效沟通,后续有任何建议可以随时联系微信客服进行反馈。
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 楼主| 发表于 2025-2-26 12:17:51 来自手机 | 显示全部楼层
lizhi 发表于 2025-2-26 09:09
只有控制装备爆率,装备才会保值,打金的才有动力,有打金的,散人玩家多了,人气才会旺,没你想的那么简单

不是这样的 恰恰相反。很简单一个例子:后期装备提升不明显,大号都不做装备了,打金的还打什么。何况本质上不是爆率问题,而是装备体系有问题。拿战士举例:战士t5是一定概率双烈火,到了t6又变了。那很明显就没吸引力了。战士还算区分不大,再拿道士来举例:灵医适合t6,御兽适合t7。然而装备主要靠合成上去的。那御兽的难度可想而知。
一个健康的装备体系,就说最基础的套装:同级别装备分不同类型,高一级装备提高基础属性跟相关套装效果才是正解。这样大佬会持续做装备,你所说的打金才有动力。
按目前版本战士都是走烈火路线为前提,那么t6,最好也是提升烈火一定概率双倍。t7以此类推。(其实战士三个流派没做出自己的特色,装备上就没体现出来,不如道法做的好。)
而道士法师。装备也确实分流派了。但是却是在装备上区分的,应该是t6t7只是提升相关属性。而不是像现在这样,有的流派适合t7,有的适合t6。
大部分散人玩不久,不光是装备体系有问题,为啥现在t4烂大街了。因为t4除了做装备跟打造更高级装备以外毫无用处。如果t4t3可以换天书残叶呢,那又不一样了。一个良好的经济系统应该是游戏内部就可以产生经济循环。天书是人人都需要的,所以往天书方向靠拢,才能更好的去循环下去。其次,职业升级速率差距过大也是一些职业不愿意主动去升级的原因。这个也很好解决。根据不同职业的升级速率来调整自身获取经验的比例。灵医来说:自带50%经验加成,是不是就相对来说,提升的动力是不是就会大一些。数值是可以测试出来了。
良好的游戏环境不是某一个方面的问题,是多方面都需要调整,让其更融洽,才能更上一层楼,形成质变。为啥一辆赛车要整体融洽才能跑出好成绩,光加速快的赛车,刹车不行。成绩自然不行。
不同程度的玩家要平衡。只考虑大佬不合适,只考虑普通玩家也不合适。反向思考,人人都想当大佬,大佬有体验,才会有源源不断的普通玩家。普通玩家都钱花的没价值,性价比低,哪还有提升。没普通玩家,大佬还会成为大佬么。100的东西不一定便宜,1w块的东西不一定贵。物有所值才是根本。花了10倍的代价,提升却只有20%,下一次还有人愿意做这个冤大头么!
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 楼主| 发表于 2025-2-26 12:22:01 来自手机 | 显示全部楼层
轩辕传世-妮妮 发表于 2025-2-26 11:23
非常感谢您对游戏平衡性的深度思考与建议,我们已完整记录并同步至策划团队整理,为更高效沟通,后续有任 ...

如果贵公司真的想做好游戏,自己整不会还不会照抄么?照抄是可以的。我也能看出来咋这个游戏有点名扬传奇的影子。照着抄就可以。先抄。再调整。比现在向无头苍蝇,不知道咋整好。任何一个行业先向龙头学习,是不会错的。
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发表于 2025-2-26 14:23:42 | 显示全部楼层
每个游戏都有热销的时候 也有落幕的时候 我玩了这么多传奇相对来说这个版本还是非常可以的 这次改版对游戏影响也挺大 不过改咋玩还是咋玩 开开心心玩玩就行了
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发表于 2025-2-26 20:24:05 | 显示全部楼层
taoyamin 发表于 2025-2-26 12:17
不是这样的 恰恰相反。很简单一个例子:后期装备提升不明显,大号都不做装备了,打金的还打什么。何况本 ...

说的很有道理,真是这样。
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 楼主| 发表于 2025-2-27 12:47:18 来自手机 | 显示全部楼层
Sxlnb666 发表于 2025-2-26 14:23
每个游戏都有热销的时候 也有落幕的时候 我玩了这么多传奇相对来说这个版本还是非常可以的 这次改版对游戏 ...

这次更新降低游戏节奏 其实也挺好 关键后续的一些东西不完善 导致像个半成品 其次这次引擎的更新 卡的要人命 劝退了很多人。要不是花了小15个 我也早走了。游戏更新 一些基本的优化做的太慢了。pc连技能cd计时 debuff倒计时都没有
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发表于 2025-2-27 13:25:24 | 显示全部楼层
关于您反馈的版本卡顿及功能缺失问题,我们高度重视并已第一时间与引擎方建立对接。目前技术团队正在协同引擎供应商全力优化底层性能问题,将于后续逐步优化;感谢您的监督与支持,我们将持续完善游戏体验。
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 楼主| 发表于 2025-2-27 13:46:00 来自手机 | 显示全部楼层
admin 发表于 2025-2-27 13:25
关于您反馈的版本卡顿及功能缺失问题,我们高度重视并已第一时间与引擎方建立对接。目前技术团队正在协同引 ...

这个应该就是你们用的引擎版本吧1000606。我看上一次已经优化过一次了 是否考虑是你们服务器处理能力弱了

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