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道士职业灵医的一些思考附参考方案

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魔化僵尸

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发表于 2023-7-17 11:44:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 夜归人 于 2023-7-17 12:03 编辑

      看到多职业介绍被吸引,就想玩个辅助选了灵医,后来发现灵医的各方面都极其尴尬。比如单体加血,由于游戏有了各种回血吸血加血装备buff等,所以实际上灵医的加血基本发挥不了太大作用。其次其他职业的一级天赋都是百分比增加,比如道术百分比比如宝宝伤害百分比,贯穿前中后期都一直有用。但到灵医的却很尴尬+5敏捷 20%生命 10%魔法躲避,这几个属性在复古服有用,但是到了咱们这个版本其实很鸡肋。策划考虑下这样的天赋是不是有局限性。建议加强灵医辅助的特性让游戏增加可玩性,不同行会之间的战斗或者小规模战斗,有没有灵医将展现出不同的打法和可玩性(参考竞技类游戏英雄联盟dota和王者荣耀)。而且由于辅助职业同时间内只能使用一个辅助技能(帖符还是治疗还是增益减益),应当增加更多的保命手段,增加存活就增加了对队友的增益,对规模团战增加配合pk的趣味,灵医增加其辅助属性自身对其他职业是没有太多威胁性的。

道尊主打本体伤害,御兽主打围绕宝宝的玩法,那灵医应该主打辅助的特点。真的怀念以前在举步维艰的邪恶地图道士治疗保命隐身开荒
灵医关键词:辅助、治疗、增益队友、削弱敌人、限制、控制
思考了一些方案作为参考:


天赋


一级天赋增加防御魔防百分比,增加神圣战甲术和幽灵盾的等级和基础数值  ,治疗术4级(增加基础治疗)

二级天赋四级治疗瞬间加血增加到5%(目前3%无论前中期都不够看) 群疗瞬加3%(团战奶妈属性)神光术建议可以清除一切减益(包括天女散花和冰冻重力等)

三级天赋增加降低敌人幸运(这个属性给进攻系的道尊真的不合适)

四级天赋建议取消清蓝设定(其他人被定住了然后蓝也清空,这个不合适)本身诅咒术带减蓝,可以增加诅咒术的降蓝效果

装备
增加细分领域的一些套装玩法,比如可以增加治疗量的套装,增加诅咒术和施毒术的套装

不管灵医如何增强,这个职业注定是需要搭配其他职业,如果管理员可以考虑这些建议,游戏的可玩性真的就符合了多职业这个特点。玩的过程能感受到管理员做的版本很用心,一些细节不一一例举。如果对于各类职业定位不断优化打磨,相信这么用心的版本一定可以火起来(我们这些骨灰玩家真的好久好久好久没有玩过一个像样的服了
最后小小建议对类似攻速、暴击、吸血(尤其百分比)类进行限制和调整,这些数值不合理是极其容易打破游戏平衡,不管是用户之间对战还是打怪,易让版本核心多职业博弈变味






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魔化僵尸

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发表于 2023-7-18 10:10:03 来自手机 | 显示全部楼层
提的好给你打   88分  有一部分你没说完是让  策划自己悟吗?不过就是该修剪的修剪一下,不该存在的东西就删除掉,希望策划别敷衍形势,做一件事情既然做了就做到完美,要是没那个勇气就趁早沦为无人问津!加油吧策划争取做到在你们行业内无敌就像传世的精神你才是玩家的精神领袖。辛苦
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发表于 2023-7-18 17:53:38 | 显示全部楼层
非常感谢您的持续支持与理解。很抱歉暂时没有给您一个完美的游戏体验,我们非常重视玩家的反馈和意见。
我们的初衷就是为传世界注入新鲜血液,以解决骨灰玩家找不到好服的困境。为此,我们将竭尽全力克服一切困难,努力解决当前面临的问题。
我们真心关注每一位玩家提出的合理建议,并会认真倾听。您的反馈对我们非常重要。随时欢迎您与我们联系,我们的专业客服团队将全力以赴,解答问题并提供帮助。也可以直接联系QQ:100000265
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千年僵尸

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发表于 2023-7-19 09:08:10 来自手机 | 显示全部楼层
我玩的就是灵医,你这建议直接削弱灵医。
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魔化僵尸

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 楼主| 发表于 2023-7-19 19:11:28 | 显示全部楼层
轩辕传世-小站 发表于 2023-7-18 17:53
非常感谢您的持续支持与理解。很抱歉暂时没有给您一个完美的游戏体验,我们非常重视玩家的反馈和意见。
我 ...

管理员没有任何可以采纳的么?
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魔化僵尸

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 楼主| 发表于 2023-7-19 19:11:58 | 显示全部楼层
蔡文姬 发表于 2023-7-19 09:08
我玩的就是灵医,你这建议直接削弱灵医。

你这是文字没看全还是就没理解意思?
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 楼主| 发表于 2023-7-21 13:14:50 | 显示全部楼层
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