每一位玩到中后期的御兽玩家都会面临一个问题 :神技觉醒我该选择哪一个?为了能让大家更好的做出选择,我来讲解一下直观数据上几种不同御兽神技的区别 在游戏过程中,大家一般都比较在意宝宝强化(精)、强化骷髅术(精)、灵魂驾驭(精)、妖神降世(精)在实际打怪等方面的区别,所以挑选这几种来为大家讲解,首先看一下普通红骷髅的属性面板和红毒状态下对刑天的稳定伤害。生命18200、攻击555、防御246、魔御246,在红毒状态下对刑天伤害为630 1. 宝宝强化(精),简称强化红骷髅 强化红骷髅在红骷髅的基础上增加了5%攻击力和10%攻速,生命双防不变,攻击力为569增加14点为原骷髅的102.5%,攻击速度肉眼无法看见明显提升,红毒攻击刑天时稳定伤害651,增加了21点,为原来伤害的103% 2. 强化骷髅术(精),简称绿骷髅 绿红骷髅在红骷髅的基础上增加了3640点血量,为原骷髅的120%,双防增加45,为原来的118%,攻击力为578增加23点为原来的104%,攻击速度肉眼看见明显提升,红毒攻击刑天时稳定伤害664,增加了34点,为原来伤害的105%。绿骷髅只有一只,移速和攻速的提升更容易让骷髅追击目标,单体伤害提升更高,如果喜欢打怪的话不建议选择。 3. 灵魂驾驭(精),简称加强真伤骷髅 加强真伤骷髅在红骷髅的基础上,血量、双防、攻击都不变,红毒状态下攻击刑天稳定伤害在646,增加16点伤害(本体道术为161),为原来伤害的102.5%。 4. 妖神降世(精),简称龙骨骷髅 龙骨骷髅在原红骷髅的基础上,血量增加1820为原来的110%,攻击增加11点为原来的101.9%,双防增加12点为原来的104.8%,红毒状态下攻击刑天伤害为647为原来的102.7%。
综合对比下龙骨骷髅提升更全面,在实际游戏中有一格隔位攻击,综合各方面是个不错的的选择。如果追求打架输出可以选择绿骷髅,在小地图作战很有优势。
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