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为了给大家带来更优质的游戏体验,我们将对引擎进行版本更新。
1、增加不可随机地图:地下魔域三层,海底二层,海底三层,通天七层,远古逆魔三层,深渊王座。
2、圣灵精华合成概率降低5%。
3、修复天脉法外狂徒PK值小于100的时候依然会加PK值的问题。
4、修复恶魔血脉的额外伤害会被减伤属性减免的情况。
5、修复拥有道法自然天脉,在对怪暴击的情况下,飘血数字与实际伤害不一致的问题。
6、修复天脉霸王之怒触发时,飘血和实际伤害不一致的问题。
7、优化破盾斩发生作用机制,增加破盾概率。
8、修复神印防冰冻也能防麻痹的问题。
9、PC客户端更新如下:
a、优化PC内挂保护,能更清晰的内挂设置,PC端的玩家现在自行设置内挂道具了。
b、优化PC背包堆叠道具显示,现在叠加道具的数量会显示到角标上。
c、修复PC端死亡闪退问题。
10、优化手游端界面,与PC端保持一致。
11、修改违规处罚规定,为进一步打击违规操作,凡是被关入小黑屋的玩家,将获得不同程度的交易限制处罚,包括但不限于禁止交易、拾取绑定、购买道具绑定、禁止使用金条、金砖、金盒打捆功能等。
12、怪物AI全面调整,部分怪物行为模式调整,并新增相应的攻击特效,敬请期待!!!
以上内容将陆续更新至服务器。
部分怪物攻击特效预览:
黑暗之王:凝聚体内的黑暗之力化作地狱烈焰,能攻击范围内的多个目标。攻击时有一定几率使目标获得绿毒状态,持续损失生命值。
光明之王:以神圣之光化为幽冥之火攻击范围内的多个目标,有一定概率使目标进入冰冻状态。
巫妖王:召唤冰龙之力围绕周身。靠近者无不被寒冰席卷,被击中时有概率进入冰冻状态。
海妖将军:将寒冰之力凝聚于权杖顶端,在空中召唤出巨大冰锥砸向范围内的多个目标,被冰锥砸中的目标有一定几率进入冰冻状态。
轩辕战神:凝聚神力挥舞手中神兵,其神力可斩破虚空,并向前方释放出巨大的剑气。凡被剑气所及者,无不闻风丧胆。
通天魔君:其神通广大,能利用神力影响周遭地脉,使得地脉灵力化作地刺钻出地面为己所用。魔君以杀戮为乐,每次攻击都将获得生命恢复。
通天教主:借助周身的圣火神力强化自身的攻击,每一击都将伴随着强大的神力爆发,神力波及之处寸草不生。被其神力击中的挑战者将有概率进入麻痹状态。
通天战神:将烈焰神力凝聚于巨锤之上,每次砸下都将对目标范围内造成大范围爆炸,死伤无数。
领地魔君:熔岩地狱的头目,常年受烈焰影响,如今已成为火焰的代行人,能够在目标范围内召唤火焰爆炸,被爆炸波及者有概率进入红毒状态。
九幽蟠龙:即使常年受困于地狱深处的锁龙殿也无法完全压制其寒冰之力,其吐息可瞬间冰冻每一位妄图挑战的敌人。
刑天:一手持戚,一手持干。戚可斩杀周身敌人,干可阻挡万千敌兵。干戚结合,可使敌人瞬间迷失,无法维持身形所在。
湮灭恶龙:于地狱中诞生的赤色恶魔,因长时间受到烈焰影响,其咆哮之息可瞬间摧毁周边万物,闻着无不为之胆寒!
自版本开发之初运营组便已完成了对这些怪物的初步设计,然受限于引擎,很多效果无法得到完美呈现。如今引擎升级后,这些设计终于得以实现,愿大家能享受每一场交锋!
轩辕传世官方运营团队
2025年1月23日
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