本帖最后由 裁决 于 2025-6-28 21:06 编辑
首先,表妹们真漂亮,其次,版本都更新了,怎么还不急,早点研究明白才能在更新后知道干啥啊兄弟们,别人都去洗天脉扣宝石组队做任务去了,你还在问更新啥了 咱们来系统盘点一下各流派所有细节方面的增强,让后面的兄弟不再废脑筋 玩游戏也是要听课的,敲黑板! 一,军工系统 军工系统加成对咱们都是一样的,只能看各位军衔以及令牌等级谁的更高了。在热砂就能看见两个NPC。
二,心魔系统 心魔系统与新地图宝地息息相关,心魔只能在宝地击杀并收服,这个地图固本初期才能参与可想而知里面的怪物伤害肯定不低,看直播可以组队击杀心魔,大家轮流收服,老区的就算平时不打架也可以去组团抓心魔玩了。 流程应该是先在禁地找到NPC白云观大弟子(具体位置暂时不清楚,先随机飞吧,后续找到了我再加上),抓捕心魔需要玉净瓶,新材料可能就是在白云观大弟子这里领取,然后就是去热砂的宝地击杀心魔,击杀完之后掉落的心魔再用玉净瓶抓捕,最后再找到白云观大弟子进行附魔。 接下来分析下附魔,附魔装备显示有要求只能是项链、手镯、戒指,而且要求心魔的境界不能高于自身,元素好像不是必出的,可能只有属性加成但是没有属性,明心期开始元素属性比较容易出现,固本期的一点,按境界推算单件最高加5点,所以最高能累计到25点。(以下内容均属个人推理,如有误差请刀下留人 ) 附魔既有基础属性加成(前线传来消息五种不同元素对应魔道双防,但是目前没看见金,而且有个元素好像加的是命中,有待继续摸索),五行元素累计到一定程度更会触发额外属性: 有了五行元素共鸣表,咱们再回顾一下各流派特点进行元素推荐 战士流派: 战神凭借烈火剑法打出爆发伤害,主要提升方向为攻击力、烈火增伤、暴击、暴击伤害。推荐10金+15火 暴君用烈火剑法打出爆发,其次凭借高攻速与高吸血能力保持持续输出,主要提升方向为攻击力、烈火增伤、暴击、暴击伤害、吸血百分比、攻速。推荐10金+15火 武皇自身高血量高双防还有一定反伤控制能力,烈火剑法演变为本职业独有的雷霆剑,主要提升方面为血量、双防、反伤、伤害减免等。根据自身情况推荐10土/木/水+15水/土,个人觉得可以增加一条反伤,后期武皇反伤很猛的好不好,不过没有反伤也可能是考虑到不能再加强了 法师流派: 雷法凭借单体技能狂雷紫电打爆发输出,主要提升方向为魔法、暴击率、暴击伤害、狂龙紫电增伤。推荐10金+15金,如果点数属性累计的话,岂不是可以15金+10火?比其他职业多一条元素属性??!!重点啊兄弟们,敲重点! 冰法主要靠冰旋风输出,风格多样,选择也丰富多彩,既可以加生命、堆魔法、提高冰旋风伤害、也可以加伤害减免、提升双防格挡站撸,推荐15水/土+10木/水/火/土,跟雷法一样啊,如果元素属性累计的话可以15土+10木/水/火,对抗伤流冰法友好啊 火法主要依靠火墙和流星火雨打群体伤害,提升方向为魔法、暴击、火墙火雨伤害等。推荐15火+10火/10金,如果元素属性累计的话可以15火+10金,对输出火法也比较友好 道尊主要输出技能为幽冥火咒,与雷法比较类似,提升方向为道术、火咒伤害、暴击、暴击伤害。推荐15火+10火/金,同理,如果元素属性累计,那么可以15火+10金,也是3种额外属性加成。 灵医主要特点是血量越高切割真伤越高,自身带魔躲与躲避,推荐15火/土+10木/火,因为血量对灵医尤为重要,更建议15火/土+10木 御兽依靠骷髅输出,主要提升骷髅伤害以及自身抗伤能力。推荐15木+10土
三,接下来看一下新增的武器、衣服: 1. 海妖权杖系列: 属性是增加MP和魔法命中,法师职业本就是三职业中MP最多的。先讲一下魔法命中,前段时间修改雷法狂龙紫电忽视魔免之后涌现了大批魔躲流雷法冰法,就算伤害比人家高也不一定能打过,而且灵医流派一直以来都有魔躲流存在,这期间天脉清风明月就顺势成了香饽饽,但是单纯依靠天脉增加魔法命中还是比较困难,所以新增该系列武器也给法师玩家有了更多的选择性。说到MP大家肯定会想到天脉魔力穿刺,该系列武器搭配天脉魔力穿刺+逆水行舟,意味着雷法多了一条路线,但是呢,这种玩法可千万必要去挑衅灵医,人家一个定身咒加上诅咒你就废了哦,我建议削弱灵医定身咒效果,别让他直接清空蓝行不行,刚交手两下一个定身咒直接废了真的很难过 2. 全新升级神甲 巫神乾坤甲:主要基础属性增加了8%生命值和10%吸血抵抗,比T7道士装备图鉴加成还要高,很适合武皇灵医 黄金锁子甲:相较于普通蟠龙金甲主要增加了吸血抵抗,双防与功魔道没有较大区别 罗天战甲:相比修罗战甲不再减少自身功魔道,个人觉得武皇可以尝试 3. 三把全新掉落武器 青釭剑:属性比较普通,看着挺好看 魔刃:相较于已有武器没有太高亮点,但是PK吸血5%相当于日常打架过程中比别人多一个猛兽图鉴,也是不错的 金醮斧:攻击比较高,还有5点命中,目前战士堆攻速装备较多,新增了攻速宝石可以不用担心武器这一点攻速,我觉得可以直接替换冥日天罡剑
小结:个人觉得新增的吸血抵抗是针对目前法师人手一套圣灵天机,尤其是冰法,现在冰法凭借高额吸血能力能在团战中屹立不倒,所以给咱们提供了能克制的方向,实用性有待大家一起发掘。 四,新增天脉 分析一下新天脉的实用性 声明日隆:适合新区前两天攒声望做勋章 古道热肠:适合小号去玄冰古道挂经验、材料 惩善罚恶:不太清楚什么是凶器 司法参军:适合战神玩家跟对面死磕,全图追杀 医术通玄:实用性不高,加成太少 手无寸铁:我看谁打架不带武器? 逆天借运:适合前期道士不点幸运项链做运9,法师也能省去点运2的成本,不知道会减多少血 气韵如潮:越早运9伤害越高,全民运9时尽快洗了吧,总不能再戴俩祝福么 武器大师:战士天脉,有总比没有好,前提是攻速够高 化血大法:战士最新加攻速办法,也是一种对战士的前期加强吧 三昧真火:能再多吸点就好了 魔神之体:比神魔之体好,不用再心疼10点攻魔道了 如虎添翼:非常适合法师烧怪攻沙团战,有这天脉团战不得逆天?纯加强火法 玄武之力:如果你攻速溢出那很美,法道应该无偿加成吧 神兽护体:只属于道士,不知道法师召唤的宝宝算不算 灵兽之心:快点去喂灵兽吧 全副武装:有点难,要不去换个金砖之力吧 背水一战:越残越猛,小身板法师建议别选 以血还血:适合法师吧,几十点血换几百点血,血量高的职业可别缺心眼选这个 七伤拳:又加攻速,还加攻击双防,加强战士太明显了吧 重剑无锋:法道毕业天脉了,战士再去洗个七伤拳吧,加成赶上4级法宝额外属性了 星星之火:如果烈火没CD那还差不多 亡灵之火:对于道尊灵医赶上穷奇了都,法师再来个离火燎原升级不得起飞? 小结:战士加强、火法加强很明显,策划你默默加强了战士,是不是看见了咱们战士玩家前期的无力啊,还有火法那么少,也照顾了一波,点赞
五,新增怪物掉落宝石 兄弟们,第一眼我惊呆了,这些石头属性这么高的吗,尤其加5%暴击伤害、5%暴击率、攻速+1,这不纯加强战神雷法道尊;还有5%HP跟5%宠物伤害,还好据说跟五彩石兑换的宝石冲突只能镶嵌一个,而且这些宝石还有位置限制,冷静下来之后发现虽然看着属性很高,但实际游戏中肯定很难获得、而且限制了加成上限,所以咱们还是先追求普通宝石吧。 根据宝石名字我猜测属于制定怪物掉落: 头盔 修罗神石-阿修罗/暗之阿修罗 领地魔石-领地魔君 无相魔石-无相天魔 项链 手镯 霸者之心-怒雷尸霸/黎明霸主 增长神石-增长天王?? 戒指 雷霆神石-超级阿修罗/暗之阿修罗 兽神神石-???黑暗神石-黑暗之王 腰带 万魔神石-万魔之王 靴子 魔君神石-铁血魔君/九幽魔君/暗铁 武器 保罗之心-保罗大帝天空之眼-阿修罗/暗之阿修罗 刑天之眼-刑天 万年内丹-万年尸王? 衣服 生命神石-?? 凤凰神石-凤凰 千足妖石-千足巨魔 (以上内容纯属猜测,打不着别找我啊)
小结:我感觉这是对御兽玩家的照顾啊,那些保罗大帝啊、阿修罗啊初始阶段只能御兽去打,所以更新之后这些爆高价值宝石的BOSS一定不能让他们活着,冲!
还有最后对战士推人抓人判定条件的优化,以前同等级就不能推人了,现在同等级评分高的情况下也能推人、擒拿,又是对战士实战的优化,战士可算熬出头了
最后,都知道该怎么更新后去自己行会的兄弟面前显摆了吧,直接带着兄弟去扣宝石去做军工、心魔任务,一顿烧烤不过分吧 。
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